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Elixir

Auteur : Sylvie Barc, Jean-Charles Rodriguez et Frédéric Leygonie
éditeur : Asmodée Editions
Genre : jeu de sortilèges
Durée : 50 minutes environ sans les extensions
Age : à partir de 10 ans
Nombre de joueur : 3 à 8 joueurs
Année de publication : 1993.
Extension : Alambic, Mandragore, Alchimie.
Sites : site officiel

boîte jeu

But du jeu:

Vous êtes un magicien et votre but est de lancer tous vos sorts à vos adversaires et ainsi remporter la partie (et au passage les ridiculiser).

Déroulement du jeu:

On choisit au départ le nombre des sortilèges pour un montant de 11 ingrédients pour une partie standard. La puissance du sortilège dépend du nombre d'ingrédients utilisés pour le lancer. Ce nombre varie de 1 à 4 ingrédients. On pioche ses cartes dans un paquet dit de "trouvailles" en espérant obtenir le ou les ingrédients désirés. Bien sûr, il y a des objets magiques qui font office de Joker ou des cartes marchandages permettant d'accroître sa possession d'ingrédients. Les extensions disponibles rajoutent du piment au jeux mais, à part la première, ne sont pas franchement indispensables.

Critiques:

Que dire d'Elixir à part que ce jeu est cultissime! Dès la première partie on accroche sec.
Autant dire, qu'il est préferable de jouer avec des joueurs qui ne prennent pas la mouche facilement car les coups bas volent et font mal !
Le bémol vient de la réedition des cartes dont les nouveaux dessins sont franchement moches par rapport à la première version.
Mais cela ne gêne en rien le plaisir de jouer à ce formidable jeu! Alakazam !
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